ゆとシート for SW2.5

マイゼーリア・スピリット - ゆとシート for SW2.5
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マイゼーリア・スピリット

分類:神族
知能
人間並み
知覚
魔法
反応
命令による
言語
神紀文明語
生息地
さまざま
知名度/弱点値
20/※+7
弱点
命中力+1
先制値
移動速度
50/20(飛行)
生命抵抗力
※+2
精神抵抗力
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
爪牙 ※+2 2d6+※+8 ※×5+50

特殊能力

獣の力

 《影走り》《サバイバビリティ》《縮地》《不屈》の戦闘特技を習得しています。

神官による

 この魔物の強さは、呼び出した神官の魔力に依存します。各種数値欄および能力で「※」となっている場所に、召喚したキャラクターのプリースト技能の魔力を当てはめて下さい。レベルは「神官のプリースト技能のレベル+2」です。
 さらに、この魔物を召喚したキャラクターは、ファミリアのようにこの魔物と五感を共有することが可能です。

野生/※-2(※+5)

 獣の直感により、先制判定、およびGMが使用可能と判断した(基本的に手を使わない)レンジャー技能を用いる判定を「※-2」を基準値に行うことができます。
 ただし、この魔物は通常の会話を行うことができないため、その詳細を共有するには【コミュニケイトネイチャー】の効果を受けている必要があるでしょう。

神官搭載=2体

 この魔物を召喚したキャラクターと、追加で任意のキャラクター1体までを搭載(→『ML』64頁)できます。

痛恨撃

 打撃点決定の2dの出目が「8」以上の場合、打撃点をさらに「+※」点します。

祖霊神の加護

 1ラウンドに1回、この魔物を召喚したキャラクターが受けた適用ダメージを「0」に変更できます。ただし、この能力で「0」に変えた適用ダメージの2倍の確定ダメージ(→『Ⅱ』77頁)をこの魔物は受けます。

解説

 体高3mほどの、大柄な狼の姿をした半透明の精霊体です。祖霊神マイゼーリアの眷属、あるいは化身であると考えられており、妖精でも幻獣でもない存在です。攻撃的な能力はあまり高くなく、どちらかといえば召喚者の助けとなり、守り手となる存在となるでしょう。
 通常言葉を用いることはできないものの、少なくとも召喚者と〈受益者のシンボル〉を持つ存在の言葉は完全に理解しているようです。獣としては高い知性を持ちますが、マイゼーリア・スピリットの言葉は【コミュニケイトネイチャー】の効果を受けている存在でなければ理解することができません(扱いとしては妖精や幻獣に近いようです)。
 例え死しても大地に帰るだけであり、また呼び出すことが可能ですが、粗雑に扱えば神の怒りを買う危険性があります。

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