ゆとシート for SW2.5

アッシュ・グレイマン - ゆとシート for SW2.5

魔神狩り(イヴィルヴェイン)アッシュ・グレイマン

プレイヤー:宇宙豆猫

俺は……全ての魔神を狩り尽くす……!」

種族
シャドウ
年齢
19
性別
種族特徴
[暗視][月光の守り]
生まれ
射手
信仰
“奈落の盾神”イーヴ
ランク
ブロードソード
穢れ
16
6
5
4
6
4
9
5
8
成長
4
成長
1
成長
2
成長
3
成長
2
成長
1
器用度
24
敏捷度
23
筋力
12
生命力
18
知力
12
精神力
14
増強
1
増強
1
増強
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
4
筋力
2
生命力
3
知力
2
精神力
2
生命抵抗
10
精神抵抗
9+4=13
HP
39
MP
32+2=34
冒険者レベル
7

経験点

使用
23,000
残り
100
総計
23,100

技能

シューター
7
セージ
5
ソーサラー
4
コンジャラー
2
エンハンサー
1

戦闘特技

  • 《牽制攻撃Ⅱ》
  • 《武器習熟A/クロスボウ》
  • 《武器習熟S/クロスボウ》
  • 《射手の体術》
  • 《鋭い目》

練技

  • 【キャッツアイ】

判定パッケージ

セージ技能レベル5 知識 7
魔物知識
7
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
24 m
全力移動
72 m

言語

会話読文
交易共通語
シャドウ語
魔動機文明語
魔神語
魔法文明語
汎用蛮族語
ドレイク語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル4 真語魔法 6 6 +0
コンジャラー技能レベル2 操霊魔法 4 4 +0
ウィザード最大魔法レベル2 深智魔法 6 6 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル7 12 11 9
《武器習熟S/クロスボウ》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
雷過敏なボルツスウォーム(発動体加工) 2H 5 +1=12 10 10 10 命中+1 雷属性の魔法ダメージ、物理ダメージを受けるたびそのダメージに+2する
ダガー(投擲用)×3 1H 3 11 3 10 9
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
シューター技能レベル7 12 11
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
ソフトレザー 3
合計: すべて 11 3
装飾品 専用 効果
マイナーカースレベリオン
背中 ウェポンホルダー
右手 俊足の指輪
左手 巧みの指輪
補充の矢筒 ✔MP
えびら
所持金
9,080 G
預金/借金
G

所持品

ボルツスウォーム
ソフトレザー
俊足の指輪
巧みの指輪
えびら
補充の矢筒
ステーブルサイト
エフェクティブカートリッジ×2
マイナーカースレベリオン
太矢×120


アウェイクポーション×2
マナチャージクリスタル(5点)
魔晶石(3点)×5
魔香草×3

アビスシャード×12

名誉点
105
ランク
ブロードソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク100
補充の矢筒専用化50

容姿・経歴・その他メモ

かつて記憶喪失で魔域内を彷徨っていた男。
戦い方と自らの装備の使い方は覚えているが、自分が何者なのか、何の目的でここにいるのかなどは完全に忘れ去ってしまっている。魔神の力をわずかに使えるが、使うたびに本能的な嫌悪感を覚えている。

……というのは過去の話。実は魔神に取りつかれ記憶を失っていたが、仲間の死を目撃したことで記憶が戻り、魔神由来の力は失ったものの本来の記憶を思い出したのであった。

かつて流れの退魔師(主に魔神との戦闘を生業にする傭兵のようなもの)として大陸中を放浪していたヴァグランツの男。
幼いころに後に師匠となるヴァグランツに拾われ、そこで生きるための術と戦い方を叩きこまれる。そしてその師匠と共に大陸各地で魔神との脅威と戦っていたが、ある時、彼を庇った師匠は魔域に巻き込まれ行方不明となる。師匠の行方を追ってひたすらに全国各地の魔域攻略に精を出していた彼は偶然この多段連鎖式奈落にたどり着き、そこでとある魔神に取りつかれ記憶を失っていた、というのが前回の話(不思議の奈落の魔域群2話)の経緯であった。

履歴

http://yumeututu2.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5A/?mode=making&num=13

[5,6]->(知力 or 精神力) |
[5,5]->(@知力) |
[4,5]->(生命力 or 知力) |
[3,1]->(筋力 or @器用度) |
[4,3]->(@生命力 or 筋力) |
[1,4]->(器用度 or @生命力) |
[4,6]->(@生命力 or 精神力) |
[2,3]->(@敏捷度 or 筋力) |
[1,3]->(@器用度 or 筋力) |
[1,6]->(@器用度 or 精神力)
| [3,1]->(筋力 or @器用度)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 18,500 23,900 196 器用×4
敏捷×1
生命×3
知力×2
精神×1
1 2021/07/18 不思議の奈落の魔域群2話 2,020+340 8,780 31 筋力
黒夢さん クロさんもふさんクロネコさんつららマンさん
2 2022/08/20 不思議の奈落の魔域群3話 2,240 7,400 28 筋力
黒夢さん クロさんクロネコさんつららマンさん
アビスシャード×4獲得
取得総計 23,100 40,080 255 13

収支履歴

ボルツスウォーム(発動体加工)::-4800-100
ソフトレザー::-150
ウェポンホルダー::-1000
えびら::-100
補充の矢筒::-600
エフェクティブカートリッジ×2::-2000*2
ステーブルサイト::-2500
マイナーカースレベリオン::-4500
太矢×120::-200
ダガー(投擲用)×3::-50*3

敏捷指輪::-500
器用指輪::-500

アウェイクポーション×2::-100*2
マナチャージクリスタル(5点)::-2500
魔晶石(3点)×5::-300*5
魔香草×3::-100*3

アビス強化(Sランク)::-8000


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